【写在前面】
最近和几个做设计的朋友聊天,大家都在吐槽行业内卷:接外包要比稿、进公司要996,好不容易熬成资深设计师,还要担心被更便宜的年轻人替换。我当时就给他们甩了Jack Butcher的案例,说你看看人家,同样是设计师,一个人干出年入200万美元的生意,连员工都不用雇,这不就是咱们普通人搞副业、做一人公司的天花板吗?
今天就把这个案例拆得明明白白,不管你是设计师、内容创作者,还是只想搞点轻资产副业的上班族,肯定能从中找到可以抄作业的地方。
【案例档案】
咱们先把基本盘说清楚,免得你觉得这是什么遥不可及的大佬故事:
- 创始人:Jack Butcher,就是个普通设计师出身,没什么显赫背景
- 公司名:Visualize Value,翻译过来就是「把价值可视化」,刚好踩中了他的专业优势
- 团队规模:核心就他1个人,偶尔有零散需求找外包帮忙,完全不用养团队
- 融资情况:0融资,从第一天开始就是赚钱的,没有资本绑架,想怎么干怎么干
- 营收情况:年入约200万美元
- 核心数据:推特粉丝50万+,199美元的设计课程卖了5000+份,课程收入约100万美元,NFT收入约50万美元,模板收入约50万美元
你看,这完全是「小而美」的标杆生意,不需要厂房、不需要大量员工,靠自己的技能和内容积累,就能做出远超普通公司的利润。
【创业背景】
Jack的起点其实和大部分设计师没什么区别,早年就是在乙方做设计,每天改稿改到吐,还要对接各种奇葩客户,赚的都是辛苦钱。他自己也说,那时候总觉得自己的时间被贱卖了,干得多拿得少,完全看不到头。
2018年的时候,他萌生了一个特别简单的想法:能不能把自己做设计的思考、对商业的理解,用极简的图形表达出来,每天发一条到推特上?说干就干,他给自己定了个死规矩:不管多忙,每天必须产出一条原创设计内容,雷打不动。
最开始根本没人看,发出去只有几个点赞,换做别人可能坚持一周就放弃了,但Jack硬生生扛了下来。你想想,每天一条,一坚持就是好几年,这得多强的执行力?慢慢的,他的内容开始被越来越多人转发,很多创业者、投资人都觉得他的图「简单但戳中本质」,粉丝量涨得越来越快,没过多久就破了10万,后来一路涨到现在的50多万。
有了流量之后,变现就是水到渠成的事了。2021年的时候,他把自己这么多年做设计、做内容的经验整理成了系统课程,定价199美元,一上线就卖爆了,最终卖了5000多份,光这一项就赚了近100万美元。后来他又陆续推出了可商用的设计模板、NFT系列,每一个产品都卖得很好,就这么一步步做成了年入200万美元的一人公司。
【核心打法拆解】
很多人觉得他的成功是运气好,刚好赶上了内容红利和web3风口,但我仔细扒了他的所有操作之后发现,他的每一步都踩得特别稳,完全是普通人可以复制的路径,核心打法可以拆成4点:
第一,内容先行,用最低成本积累信任资产
Jack从一开始就没想过上来就卖货,他很清楚,没人会给陌生人付钱,你得先给别人提供价值,让大家认可你、信任你。他的内容策略特别简单,就是「日更+垂直+免费」:每天发一条和「设计、商业、价值」相关的原创图形内容,不用花一分钱推广,全靠内容本身的传播力涨粉。
你算笔账,一年365天,他5年下来发了近2000条原创内容,这些内容就是他最值钱的资产,只要推特不倒闭,就会一直给他带来新的流量和曝光。他自己也说过一句话:
内容是最好的资产。
这句话真的要刻在所有想做个体生意的人的脑子里。你花几万块开个店,不开门就没生意,还得付房租,但你发的内容,几年之后都还能帮你赚钱,这才是一本万利的买卖。
第二,产品化,把一份时间卖N次
很多设计师赚钱的方式还是「接外包」,接一个项目赚一份钱,不干活就没收入,本质上还是卖时间。Jack最聪明的地方,就是跳出了这个怪圈,把自己的能力产品化了,实现了「一次创作,多次售卖」。
他的第一个产品就是199美元的设计课程,花几个月时间录完之后,后续几乎没有成本,卖一份就是纯赚,5000份就是100万美元,这比接多少外包都划算。后来他做的设计模板也是一样,一套模板做出来,可以卖给成千上万的人,用户买了直接就能用,他不用额外花时间服务,躺赚。
这就是个体创业者最应该走的路:不要一直卖时间,要想办法把你的技能、经验、知识变成可以批量售卖的产品,这样才能彻底突破时间的限制,收入才能上台阶。
第三,社群运营,把普通粉丝变成高价值用户
有了基础产品之后,Jack又做了付费社群,把那些对他的内容高度认可、想要更深度连接的用户聚集在一起。社群里他会分享一些更私密的思考、最新的创作思路,还会组织大家一起交流合作。
别小看这个社群,它的价值远不止那点社群费。首先,社群里的用户是最精准的种子用户,Jack每次出新产品,第一个在社群里发售,就能卖出去一大半,根本不用愁冷启动的问题。其次,这些用户还会给他提各种产品建议,帮他优化内容和产品,相当于免费雇了一群产品经理。最重要的是,深度连接的用户会主动帮他传播,带来更多新的粉丝和客户,形成正向循环。
第四,小步试错,抓住新机会不犹豫
2021年NFT火的时候,很多人都在观望,觉得是泡沫,Jack却第一时间就冲进去做了实验。他把自己的经典设计作品做成NFT系列发售,没想到卖得特别好,轻轻松松就赚了50万美元,占了当年收入的四分之一。
很多人会说,这就是运气好,赶上风口了。但你反过来想,要是他之前没有积累这么多粉丝,没有自己的个人品牌,就算NFT风口来了,和他又有什么关系?机会永远是留给有准备的人的。而且他也不是all in赌NFT,只是拿出一部分时间做小成本实验,成了就多赚一笔,不成也没什么损失,这种心态特别值得我们学习。
关于坚持,Jack也说过一句很实在的话:
坚持比天赋更重要。
你仔细想想,他做的事有什么难的吗?每天发一条设计内容,大部分设计师都能做到,但有几个人能坚持5年?大部分人要么三天打鱼两天晒网,要么做了几个月没看到收益就放弃了,所以成功的永远是少数人。
【踩坑与教训】
当然,Jack也不是一路顺风顺水的,他也踩过不少坑,这些教训比成功经验更值得我们参考:
第一个坑:早期贪多,什么业务都接
刚有粉丝的时候,也有不少人找他做定制设计、做咨询,他那时候也不懂拒绝,什么活都接,结果每天忙得脚不沾地,根本没时间做内容、做产品,回头一算账,赚的钱还不如之前上班多,而且越做越累。后来他想明白了,这些定制化的业务都是消耗时间的事,对长期发展没有帮助,果断砍掉了所有定制需求,专心做可以批量售卖的标准化产品,这才慢慢走上了正轨。
第二个坑:曾经想过扩大团队,差点被成本拖垮
课程卖爆之后,他也飘了,觉得自己应该把公司做大,招了好几个人,结果发现管理团队花的时间比自己干活还多,而且每个月固定的工资成本压力特别大,赚的钱反而比之前一个人干的时候少了。他赶紧调整,把员工都裁了,重新回到一人公司的模式,只有偶尔有零散需求的时候才找外包合作,一下子压力就小了,利润也回来了。后来他说,「做大」从来不是目标,「赚钱且自由」才是。
第三个坑:NFT火爆的时候差点跑偏,忘了基本盘
NFT卖得最好的时候,他差点把所有精力都放到web3上,还好后来及时清醒了:NFT只是阶段性的红利,自己的基本盘是内容和用户,要是为了追风口把内容停了,把用户丢了,等风口过去,自己就什么都不剩了。所以他一直没停更内容,也一直迭代自己的课程和模板产品,这才能在NFT热度退去之后,依然保持稳定的收入。
【给创业者的启发】
看完Jack的案例,我觉得对所有想做一人公司、想搞轻资产创业的普通人来说,有这几个启发特别重要:
- 第一,不要等准备好了再开始,先干起来再说。很多人想做内容,总觉得自己还不够厉害,做的东西没人看,其实完全没必要,Jack最开始发的内容也很稚嫩,不也坚持下来了?你只要开始做,就已经超过90%的人了,边做边优化,慢慢就会越来越好。
- 第二,小成本启动,不要上来就all in。你看Jack是0融资起步,最开始就是利用下班时间做内容,根本没花什么钱,等到收入超过上班工资了,才辞职全职干。普通人创业千万别上来就辞职、租办公室、招员工,先从副业开始做,轻资产试错,跑通了盈利模式再放大,风险小很多。
- 第三,找到自己的「一」,长期重复做。Jack的「一」就是每天发一条设计内容,坚持了5年,这就是他的核心竞争力。你不需要做很多事,只要找到一件你擅长、对别人有价值的事,长期重复做,时间会给你巨大的回报。别总想着追风口,把自己的基本盘打牢了,风口来了你才能接得住。
- 第四,一人公司的核心是「少即是多」。不要总想着做多大、招多少人,一个人能赚几百万,比你开个几十人的公司赚的还多,还不用操管理的心,不用承担那么大的风险,何乐而不为?做产品也不用做很多,把一两个产品打磨到极致,足够你吃很多年。
- 第五,把「个人品牌」当成你最重要的资产。不管你是做什么行业的,都要有意识地积累自己的个人品牌,你是谁、你能提供什么价值、别人为什么信任你,这些东西是任何人都拿不走的,不管未来行业怎么变,你有个人品牌就有饭吃。
【写在最后】
其实我分享这么多一人公司的案例,从来不是想鼓励大家都去辞职创业,而是想告诉大家:我们完全有另外一种活法,不用挤在公司里卷,不用看老板的脸色,不用牺牲自己的生活,靠自己的技能和积累,也能赚到不错的收入,还能过得很自由。
Jack最开始做内容的时候,也没想过自己能做到年入200万美元,他只是每天坚持做自己认为对的事,慢慢就拿到了结果。你也一样,不用羡慕别人,从今天开始,每天花一两个小时,做点对长期有价值的事,比如写写内容、打磨打磨自己的产品,也许三五年之后,你也能活成自己的老板。
最后送给大家一句话:种一棵树最好的时间是十年前,其次是现在。想做什么就赶紧开始吧,时间不会辜负认真坚持的人。